Одна из лучших книг. Написана четко, ясно и по сути, ничего лишнего. Хорошо и очень детально описаны все основы. Книга полезна тем, что описывает не только Direct3D, но и весь DirectX в целом. Тоесть рассматриваются такие аспекты, как озвучка, игра по сети, устройства ввода (тоесть DirectSound, DirectPlay, DirectInput).